对战苍蝇型幽灵
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方面b大多数玩家强一些,但还是不灵活,遇见攻击方式b较刁钻的对手,我可能不至於没有还手之力,但绝对是劣势的一方。 我用天使劈向幽灵,结果被幽灵很轻易地躲了过去。幽灵虽然只有在被攻击後才会攻击玩家,但是这并不意味着它们不会躲避攻击。 果然好难打中……连续挥舞了三次Ai剑,但是都没有打中幽灵。虽然在没有打中幽灵之前对方也不会攻击我,但这样下去也不行啊。 我瞥了一看露西奈那边,幽灵已经被削掉三成的HP了,反观露西奈只损失了一成。 看到露西奈那边进展这麽快,我也加快了挥动Ai剑的速度。终於,在我的第八次攻击之下,幽灵的HP终於减少了。 「Arrr……」被打中的幽灵惨烈地怪叫一声,开始快速移动着。虽然有些反感所有的幽灵叫声都一个样子,但也只好将就一下了。 苍蝇型幽灵和狐狸型幽灵一样,都属於游走作战类型的。但也有一些不同,狐狸型幽灵是先躲在暗处,等敌人放松时发起突袭,而苍蝇型幽灵则是依仗着玩家打不中它,不停地在正面发动攻击。 我的眼睛紧盯着幽灵,同时将天使放在肩上,反握恶魔置於腰的一侧。这并不是什麽剑技的姿势,不如说,用剑技那种必须按照特定轨迹攻击这种速度极快的幽灵,实在是一个不明智的选择。 我将身T左转,同时右手带着天使扫过了一个圆弧,目标就是飞来的幽灵。可惜幽灵敏捷地向上一飞,刚好躲过了我的攻击,我下一刻向上挑去的恶魔也是如此。 躲过我的攻击之後,幽灵继续向我飞来,直接从我的右肩穿了过去。这一击仅仅小调了我不到