【网游】妖乱风华依叶知秋
书迷正在阅读:迟到17年一些短篇十九岁的小辣鸡奶酪陷阱997支玫瑰sao货被扣篮了(gl,1v2)继母的(爱)|luanlun桥的尽头(耽美)太子媵妾四人游闻星事【古言NPH】如果世界逝去绝对攻事—系列与尔同销限定两秒的最强世界!你我的回忆TwoLi-青春必修课星蓝摇曳(GL,双子姐妹百合/自攻自受/水仙,科幻军事)梦寻河你伯新娘!阿庆yin传之巨乳小惠你走以後绝对诱惑我就是幕后至高神欧亚战纪·圣华江湖行龙の情爱【all荧】诱拐的闺房【双性】被大叔包养后在情色世界当贵族奇怪的脑洞直莮校霸被疯批们强制了金屋藏君【NPH·男全C】《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄。CWT69时光里流转的爱恋狗几把翘的那么高?抽断它!逆道战神楚枫
对第一章到第五章的建议,以及一些看法。 是说知秋的单子中,有提及到你是一个没有玩网游游戏的作家,这或许可以解释说,你的文里有b一般网游文多的注解。不过,我个人也是一个没有在玩网游游戏的作家,所以在专有名词和网游文的模式上,也许就无法给予知秋很大的帮助了。 知秋有些句子太长了,需要断句休息一下,这点算是大家很常犯下的错误。关於轰的对话框,应该要改成这种上下引号“”,毕竟是在强调,而不是角sE们在说话,所以我觉得这样改善会b较好。 是说,知秋会想要再多加一些的角sE描述吗? 因为,感觉网游文就是想要b较轻松的模式,所以不会带入太多的情绪,或是肢T上的表达,更不会有很多的背景阐述。我不是很清楚,这算是我的个人想法# 并不是说知秋需要加强这方面,而是说相较於游戏上的解释,情绪与思维上的小动作就少掉许多。有时候,我甚至会认为知秋有太多的解释了,突然出现一大串的游戏介绍,和副本的简介,就会让我想要跳过,毕竟我这个人b较喜欢知道剧情的走向,所以经常忽略了故事的细节。 那些过长的解释,不妨请知秋把它们一一划分整理一下,这样也许也b较好,不会看见一大坨的注解眼经不妨会想要逃