第五十六章 死刑和死缓
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,确保一人既能完成任务又不损失经验值。 记忆里那家伙名叫沐猴而冠,先不论人品如何,他在游戏里是能和天问霸天相提并论的人物,本就是大型帮派的老大。很多人知道他完成了一百次水帘洞任务,但他从未透露任务细节,6小风也是开始任务以后才想到他可能采用的方式。 决定了要取代沐猴而冠拿到好处,6小风必须比他先完成一百次任务,而且为了拿到后续一系列奖励,他最好刷出更多的任务次数。他没有沐猴而冠那样的资源,做不到让四名玩家牺牲经验来成全自己,要想达到目的只能赌运气,赌自己刷任务时一次不挂。 这就相当于把死刑变成死缓,幽冥夺元术不会让玩家降级,只会一直扣经验。如果他连续做了一百任务没有死亡,等级始终会是十五级,但每次损失十五级5o%经验,死亡后扣除负数经验他肯定变成o级。 o级是游戏里的下限,等级降到o级倒是不担心负经验了,如果能刷一百次任务得到通臂猿猴的进化线索,降到o级也心甘情愿。要做到这一点有个前提,那就是不能出任意外,如果刷了几十次任务时死亡,等级降下来他就没机会继续刷下去了。 这也是击杀悲伤的老衲前,他为什么主动示好,让悲伤的老衲不要上传战斗视频的原因。游戏里种族和法术种类繁多,他鬼火伤害高刷怪有优势,但不敢说自己单挑无敌,遇到一些擅长单挑的玩家很可能吃亏。 双生魅影这个神通级法术,持续三十秒的化身让他相当于多了一条命,对于单挑帮